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NURO光のパケロスは大丈夫?ゲームのラグ・切断をXから分析

NURO光のパケロスは大丈夫?ゲームのラグ・切断をXから分析

「NURO光はゲーム中にパケロスが起きやすい?」

「速度は速いのに、APEXがラグい・切れることはある?」

「Xで見かける不調は、自分にも起こる?」

こう考える人はこの記事を見て下さいね。

もり

こんにちは!管理人のもりです。

「NURO光はパケロスが起きる。」「ラグい」などの話を聞いたことがある人もいるかもしれません。

この記事では、NURO光のゲーム利用に関するXの投稿60件を確認し、パケロス・ラグ・切断がどのような条件で起きていたのかを解説します。

目次

【まず結論】NURO光はオンラインゲームにほぼ問題なく使える

NURO光は、オンラインゲームに利用するうえで、基本的に問題のない光回線です。

Xではパケロス・ラグ・切断などの報告も確認できますが、一部の利用者に起きた個別事例です。

現在、NURO光公式の障害情報には、オンラインゲーム全般への支障が出る回線障害はありません。

2022年には、一部のエリアでNURO網内の異常なトラフィックによる帯域圧迫(いわゆる「パケロス問題」)がありました。

原因となった異常なトラフィックは停止され、当時の事象は解消済みです。

その後も不調の投稿はあるものの、特定のゲーム、時間帯、Wi-Fi、ONU、接続方式など、発生条件は異なり、今回の調査では共通すものは確認できませんでした。

したがって、一部で不具合が起きる可能性はあるものの、ゲーム用途だからNURO光を避ける必要はありません。

実際にXの投稿60件を調べて、内容ごとにまとめました。

不調を伝えた投稿は37件ありましたが、同じゲーム・同じ症状が特定の時期に集中し、その後も繰り返し発生しているような傾向は確認できませんでした。

Xで確認した内容件数
不調が起きた37件
問題なく遊べた9件
改善・解消した10件
一時的な事象を伝えていた4件
合計60件
※2026年7月27日時点で、2019年から2026年までの投稿を確認しました。広告・公式PR・重複は除外しています。

また、投稿された時期やゲーム、症状、接続方法はそれぞれ異なり、改善・解消した例や一時的な事象も含まれています。

Xは、困ったときや不具合が起きたときの投稿が見つかりやすい場所です。

60件の内容を通して見ても、現在のNURO光に共通する不調が継続的に発生している傾向はなく、オンラインゲーム全般に問題があるように見えませんでした。

問題なく使えている投稿も確認できた

実際に、NURO光が問題なく使えている投稿も確認できました。

以下の投稿ではCATV回線とNURO光の2ギガを比較し、NURO光でPingが約4msになった測定結果を掲載しています。

ほかにも、VALORANTでPingが5ms前後に安定していた例や、Battlefield VでPingが3~4msだった例があります。

このように、NURO光ではPingが一桁台まで下がり、FPSを含むオンラインゲームを快適に遊べている例が複数ありました。

個別の測定結果は地域や接続環境によって変わりますが、少なくとも「NURO光はラグが多く、ゲームに向かない回線」という状況ではありません。

標準の2ギガプランでもゲーム通信に十分な余裕があり、低いPingで安定して利用できている人もいます。

Xでは不調が起きたときの投稿が目立ちやすいため、パケロスや切断の投稿が見つかること自体は、NURO光利用者全体で不調が多いということではありません。

結論として、ゲーム用途だからNURO光を避ける必要はありません。

通信速度とPingの両方を重視する人に、ゲーム用としておすすめできる光回線です。

もり

NURO光は、オンラインゲームにも問題なく利用できます。

Xの一部の不調投稿だけを見て、候補から外す必要はありませんよ。

2022年に話題になったNURO光のパケロス問題は解消済み

NURO光のパケロスについて調べると、2022年ごろの投稿が多く見つかります。

そのため、「NURO光では今もパケロスが頻発しているのでは?」と不安に感じる人もいます。

しかし、2022年に公式確認された問題は、限定されたエリアと期間に発生したもので、すでに解消済みです。

公式確認されたのは限定エリア・期間の帯域ひっ迫

2022年にNURO光のパケロスが大きく話題になったことは、単なるうわさではありません。

ソニーネットワークコミュニケーションズは2022年10月12日、限定されたエリアで帯域がひっ迫し、NURO網内の異常なトラフィックが帯域を圧迫していたと発表しました。

事象は同年9月20日から28日に集中し、その後も10月6日まで断続的に発生したとしています。

公式発表では、原因となった異常なトラフィックは停止しており、該当期間の事象は解消済みです。

【2022年の投稿を見るときのポイント】

  • 2022年9月前後には、公式確認された事象の影響を受けた投稿が含まれています。
  • 公式確認されたのは、限定されたエリアと期間の問題です。
  • 原因となった異常なトラフィックは停止し、当時の事象は解消済みです。
  • 当時の投稿が検索に残っていても、現在も同じ問題が続いていることを意味しません。

NURO光は問題の解消後も、回線や通信機器の増強予定をネットワーク設備の増強ページ(詳細)で公開しています。

現在も同じパケロス問題が続いている傾向は確認できない

2023年以降にも、ラグ・切断・パケロスなどを伝えた投稿はあります。

しかし、今回確認した60件を投稿日・ゲーム・症状ごとに見ても、2022年の公式事象を除き、同じような不調が特定の時期に集中し、その後も継続して発生している傾向は確認できませんでした。

不調の内容や発生時期は分かれており、改善・解消した例や一時的な事象も含まれています。

今回の調査範囲で、2022年と同様の問題が現在も広く継続している傾向は確認できませんでした。

Xでは、不具合が起きたときの投稿や過去に話題になった投稿が見つかりやすい傾向があります。

2022年の投稿が多く見つかることだけを理由に、NURO光をゲーム用途の候補から外す必要はありません。

現在のNURO光は、オンラインゲームにも基本的に問題なく利用できる回線です。

もり

2022年に公式確認されたパケロス問題は、すでに解消されています。

現在まで続く共通の問題も確認できないため、ゲーム用途でも過度に心配する必要はありませんよ。

NURO光はラグ・切断・パケロスを理由に避ける必要はない

NURO光のゲーム利用について調べると、ラグ・切断・パケロスを伝えた口コミも見つかります。

ただし、ラグ・切断・パケロスは、いずれもゲーム中の不調として使われる言葉ですが、それぞれ表している現象が異なります。

症状表していることゲーム中に起こること
ラグ操作や画面の反映が遅れる状態操作に対してキャラクターが遅れて反応する
パケロス送受信したデータの一部が途中で失われる状態ワープ・巻き戻り・画面停止などが起こる
切断・瞬断通信が一時的または継続的に途切れる状態試合やパーティーから退出する場合がある

そのため、「NURO光でゲームがラグかった」という投稿があっても、それだけでNURO光全体にパケロスや切断の問題があるとは判断できません。

今回確認した60件でも、投稿日・ゲーム・症状は分かれており、同じ不調が特定の時期に集中し、その後も継続して発生している傾向は確認できませんでした。

問題なく遊べた例のほか、改善・解消した例や一時的な事象も含まれています。

また、実際にNURO光へ変更してラグが解消した例や、FPSで一桁台のPingを記録している例もあります。

一部の不調投稿が見つかるものの、NURO光がオンラインゲーム全般に向かないと判断できる傾向はありません。

通信速度とPingを重視してゲーム用の光回線を選びたい人にも、NURO光は有力な候補です。

もり

ラグ・切断・パケロスの口コミを、すべて同じ問題として捉える必要はありません。

ゲーム用途だからという理由で、NURO光を候補から外さなくても大丈夫ですよ。

APEX・VALORANT・FF14などのXの投稿から分かったこと

今回確認したXの投稿では、同じNURO光でも、ゲームによって評価されている点や不調の現れ方が異なりました。

一方で、APEX・VALORANT・FF14など、特定のゲームだけNURO光と相性が悪い傾向は確認できず、NURO光そのものがオンラインゲームに適していない事はなさそうでした。

以下は、60件のうち個別に取り上げる7タイトルの投稿内容です。

複数タイトルに言及した投稿は各タイトルに含めているため、表の件数を合計しても60件とは一致しません。

ゲーム確認した投稿確認できた内容
APEX12件
(うち他ゲームとの比較1件)
・10ギガで約2.5Gbps出ていても瞬断した例や、同じ回線でVALORANTよりPingが高くなった例があった。
・一方、MAP-E解除を依頼し、ONUを再起動した後の時点ではラグが出なかったという経過も確認できた。
VALORANT6件・Ping約5msで安定した例がある一方、ランク戦中に切断された例もあり。
・低Pingと接続の継続性は分けて評価する必要がある。
FF147件
(うち伝聞1件)
・速度とPingの測定値が良好でも、夜間にパケットロスや画面停止が起きた例があった。
・テザリングへ切り替えると動作した比較例も確認できた。
SF63件・NURO光で対戦中に通信エラーが起きた例と、固定IP化やIPv6の無効化後に改善したという例があり。
・回線速度以外の接続設定が関係した可能性もある
フォートナイト6件
(うち4件は同日の接続不調に関する投稿)
・同じNURO光でAPEXは問題なく、フォートナイトだけラグが出た例があった。
・ただし、6件中4件は同日に発生・復旧した一時的な接続事象に関する投稿だった
スプラトゥーン35件
(うち他ゲームとの比較1件)
・NURO光への変更後に快適になった例がある一方、ONUのWi-Fiで通信エラーが増えた例や、接続設定の変更後に解決した例もあった
NIKKE2件
(いずれも同一投稿者)
・NURO光への変更後にPC版へ接続できなくなり、MTUとの関係を検証した一利用者の事例だった。
・最終的な原因や解決までは確認できなかった。
※2026年7月27日時点で確認したXの投稿です。件数は利用者全体の不調発生率を示すものではありません。

さらに、ゲームタイトルごとに見つかった投稿を一部ご紹介します。

APEXでは「10ギガなら安定する」とは限らない

APEXで特徴的だったのは、通信速度とプレイ中の安定性が一致しない例です。

2026年には、NURO光の10ギガで約2.5Gbps出ているにもかかわらず、瞬断が頻発してAPEXをまともに遊べないという投稿がありました。

同じ投稿者は、その後NURO光側とMAP-E解除の対応を進め、ONUを再起動した後のテストではラグが出ていないとも報告しています。

また、同じ回線・同じ端末でVALORANTはPingが4msなのに、APEXだけ高Pingになるという比較もありました。

この結果は、NURO光全体が遅いというより、APEXの接続先やそこまでの通信経路によって結果が変わる場合があることを示しています。

APEXを目的に10ギガを選んでも、瞬断や高Pingが必ず解消するわけではありません。

APEXでは最大速度より、プレイ中の通信を安定して維持できるかの方が重要です。

VALORANTでは低Pingの実例がある一方、切断時の影響が大きい

VALORANTでは、NURO光のPingが常に5ms前後で安定しているという好意的な投稿がありました。

一桁台のPingを維持できる環境なら、操作の反映速度を重視するVALORANTにとって、NURO光の低遅延は明確なメリットです。

一方、ランク戦中に切断されてランクを失い、ペナルティまで受けたという投稿も確認できました。

VALORANTの口コミから分かるのは、「Pingが低いか」と「試合中に接続が途切れないか」は別の評価軸だということです。

NURO光はVALORANTで低Pingを期待できる回線ですが、ランク戦を重視する人にとっては、平均Pingの低さだけでなく、一度の切断が起きないことも重要になります。

FF14では速度測定より混雑時間帯の安定性が重要

FF14では、夜間のパケロスや画面停止後に早送りのように動く症状が投稿されていました。

特に注目したいのは、Ping約5ms、ジッター約2ms、下り約600Mbpsでも、混雑する時間帯には高難度コンテンツを安定して遊べなかったという例です。

別の投稿では、NURO光では利用が難しいほどラグが出た一方、スマートフォンのテザリングへ切り替えると動いたと比較しています。

FF14では、ゲームのダウンロードが速いことより、長時間のプレイ中に通信が一時停止しないことが重要です。

特に高難度コンテンツでは、短い停止でも操作やギミック処理に影響します。

結論として、NURO光だからFF14を遊べないとはいえず、通常のプレイであれば候補から外す必要はありません。

ただし、今回確認した口コミには、速度やPingの測定値が良好でも夜間にパケットロスや画面停止が起きた例がありました。

そのため、夜間に零式・絶などの高難度コンテンツを主に遊び、短い通信停止もできるだけ避けたい人へ、最大速度の速さだけを理由にNURO光を強く勧めることはできません。

SF6では短い通信エラーでも対戦への影響が大きい

SF6では、対戦中の通信エラーによって試合が強制終了し、イエローカードにつながったという投稿がありました。

一方、固定IP化とIPv6の無効化後に、通信エラーやレッドカードの問題が解消したようだという例も確認できました。

この改善例からは、SF6の不調がNURO光の速度不足だけで起きるのではなく、ONUや端末を含む接続設定が関係する場合もあると考えられます。

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フォートナイトでは同日の接続不調と普段の回線品質を分けて考える

フォートナイトにの投稿は6件確認できましたが、そのうち4件は同じ日の接続不調の投稿でした。

その後、接続が回復したことを伝える投稿も確認できています。

また、同じNURO光の環境でAPEXは問題なく、フォートナイトだけラグが出たという例もありました。

ただし、投稿内容だけでは、NURO光の回線網、フォートナイトまでの接続経路、ゲームサーバーのどこに原因があったのかまでは特定できません。

同じ日に集中した4件は普段の回線品質を示す投稿とは分けて考え、NURO光でフォートナイトを遊べない理由にはしなくてよいでしょう。

また、21~23時ごろにPingが300msを超え、プレイできなくなったという時間帯依存の投稿もあります。

一方、今回フォートナイトとして集計した6件のうち4件は、2025年7月に起きた同じ接続事象を追った投稿です。

NURO光利用者に接続問題が起きていると伝えた後、同日中に回復したことも報告されています。

これは4人の利用者が恒常的な不調を訴えたものではなく、1件の一時事象を複数の投稿で追ったものです。

フォートナイトの口コミは、ゲーム固有の経路差や一時的な接続障害が起こる可能性を示しています。

ただし、同日の障害投稿を理由に、普段からNURO光ではフォートナイトを遊べないとは判断できないです。

スプラトゥーン3はONU・Wi-Fi環境の影響も大きい

スプラトゥーン3では、NURO光のONU「SGP200W」をWi-Fiで利用したところ、パケットロスや通信エラーが増えたという投稿がありました。

この事例はWi-Fi接続時のものであり、NURO光の回線そのものでパケットロスが起きていたとは限りません。

別の投稿では、NURO光へ変更後に通信エラーが増えたものの、接続設定を変更して解決した経験が紹介されています。

反対に、回線をNURO光へ変えてから、スプラトゥーン3が非常に快適になったという投稿もありました。

スプラトゥーン3の通信エラーは、NURO光そのものの速度だけでなく、ONU・Wi-Fi・Switch側の接続条件によって結果が変わりやすいと考えられます。

NURO光をスプラトゥーン3用に選ぶ場合は、最大速度より、Switchを有線接続できるか、安定したWi-Fi環境を用意できるかという視点が重要です。

NIKKEは2件ではなく同一利用者の検証経過として見る

NIKKEについて確認できた2件は、別々の利用者による不調報告ではなく、同じ投稿者による一連の検証です。

投稿者は、NURO光へ変更してからNIKKEのPC版へ接続できなくなり、以前の回線では1454だったMTUが1500へ変わったことを原因として疑っています。

前後の投稿では、MTUを1460以下へ変更する方法も試しています。

ただし、今回確認した投稿だけでは、MTUの変更で最終的に問題が解消したとまでは断定できません。

APEXやFF14のようなプレイ中のラグとは異なり、NIKKEではPC版へ接続できるかという互換性に近い問題が示されています。

NIKKEの2件からNURO光との相性を一般化することはできませんが、「NURO光は速いからすべてのゲームへ同じように接続できる」とも限らないことを示す個別事例です。

ゲームによってNURO光を評価するポイントは変わる

今回の口コミ調査から、特定のゲームだけNURO光と継続的に相性が悪いとは判断できませんでした。

ただし、個別に見るとNURO光で通信が途切れたりエラーが出るケースも見つかりました。

以上より、「NURO光はゲームに向く・向かない」という二択ではなく、遊ぶゲームによって重視すべき通信品質や接続環境が異なるということです。

いずれのゲームでもNURO光を候補から外すほどの材料はありませんが、「10ギガなら必ず安定する」「速度が速ければどのゲームも同じように快適」とまでは考えない方がよいでしょう。

なお、原神・ぷよぷよ・ロックマンについても調べましたが、投稿が見つからず無理に評価していません。

もり

ゲーム別に見ると、同じNURO光でも重視したいポイントが変わります。

口コミの件数だけでなく、どのような条件で何が起きたのかまで確認することが大切ですよ。

ゲーム用回線としてNURO光を選ぶときの判断ポイント

ここまでの調査では、NURO光をオンラインゲーム用途から外すほどの共通した問題は確認できませんでした。

実際にNURO光を選ぶときは、過去の不調投稿の多さではなく、速度プランや自宅の接続環境、利用予定のサービスを基準に判断しましょう。

オンラインゲームだけなら2ギガで十分

オンラインゲームをするためだけに、必ず10ギガを選ぶ必要はありません。

NURO光の2ギガでも、通常のゲーム通信に使う帯域には十分な余裕があります。

最大通信速度を上げても、ゲームサーバーまでの応答時間や一時的なパケロスが必ず改善するわけではありません。

ゲームだけなら2ギガを選んで問題ないです。

対戦ゲームを重視するなら有線接続できる環境を用意する

NURO光では、Wi-Fiルーター機能を備えたONUが提供されます。

2026年4月22日以降に対象プランへ新規申し込みする場合、2ギガ・10ギガともWi-Fi 6以上のONUが提供対象です。

ただし、利用者が機種を指定することはできません。

Wi-Fiでもオンラインゲームはできますが、ONUとの距離や壁、電波干渉などによって通信状態が変動することがあります。

ゲーム機やPCをLANケーブルでONUへ直接つなげば、宅内のWi-Fi環境によるPingの揺れやパケットロスの原因を減らせます。

対戦ゲームを重視する場合は、ONUの設置場所からゲームをする部屋までLANケーブルを配線できる環境を用意しておく方が安心です。

特定ポートやサーバー公開が必要な使い方はMAP-Eを確認する

NURO光は、従来のデュアルスタック方式からMAP-E方式へ段階的に移行しています。

NURO光公式では、MAP-E環境の場合、一部のオンラインゲームなど特定のポートを使用するサービスや、IPv4グローバルアドレスの共有環境では利用できないサービスがあると案内しています。

また、利用できるポート番号やポート数に制限があるため、外部へサーバーを公開する使い方には対応していません。

これは、NURO光でオンラインゲーム全般が利用できないという意味ではありません。

一部のオンラインゲームは、必要なポートや接続方式を事前に確認する必要があります。

また、自宅からゲームサーバーを公開することが必須の人には、MAP-Eが適用される可能性のあるNURO光を積極的には勧められません。

もり

通常のオンラインゲームだけなら、まず2ギガで十分です。

サーバー公開や特定ポートを使う予定がある人は、MAP-Eの条件も確認しておきましょう。

まとめ|NURO光はオンラインゲーム用の候補から外す必要はない

NURO光のパケロス・ラグ・切断について調べた結果をまとめます。

この記事の結論
  • 確認したXの投稿60件では、共通する不調が継続的に発生している傾向は確認できなかった
  • 2022年に公式確認された帯域ひっ迫は、限定されたエリアと期間の問題で解消済み
  • NURO光で問題なく遊べた例や、他回線から変更して改善した例もある
  • APEX・VALORANT・FF14など、特定のゲームだけNURO光と相性が悪い傾向は確認できない
  • オンラインゲームだけなら2ギガで十分。10ギガは家族の同時利用やダウンロード時間も含めて選ぶ
  • 特定ポートやサーバー公開が必要な使い方ではMAP-Eの条件を確認する

どの光回線でも、利用環境や接続先によって個別の不調が起きる可能性はあります。

しかし、過去のパケロス問題や一部の不調投稿だけを理由に、現在のNURO光はオンラインゲームに向かないと判断できる状況ではありません。

NURO光は、オンラインゲームでも基本的に問題なく利用でき、通信速度やPingを重視して光回線を選びたい人にも有力な候補です。

提供エリアや料金が自分の条件に合っているなら、ゲーム用途だからという理由で候補から外す必要はありません。

NURO光の料金や特典、申込窓口まで含めて確認したい人は、NURO光のおすすめ代理店と申込窓口もあわせてご確認下さい。

もり

2022年のパケロス問題は解消され、現在まで同じ問題が続いている傾向も確認できません。

NURO光は、オンラインゲーム用の回線としても検討して大丈夫ですよ。

■記事の執筆にあたり参考にした情報:NURO光 ネットワークに関する調査結果 / NURO光 ネットワーク設備の増強

NURO光の申し込み先を確認したい方へ

NURO光を申し込む方は、窓口ごとの特典や受取条件の違いも確認しておきましょう。

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NURO光の評判を確認したい方へ

NURO光が自分に合うか判断したい方は、利用者の声やメリット・デメリットをまとめた記事も参考にしてください。

NURO光の評判・総合評価

この記事の監修者・執筆者

2005年からエンジニアとして13年間、家電メーカーに勤務しました。
2018年からは個人事業主として独立し、光回線のサイトを立ち上げて運営しています。

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